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MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician"

Product information "MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician""

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
- ohne Display, Handy, Tablet & Computer

Ein innovatives Lernspiel für Musik

Mit unendlichen Kombinationsmöglichkeiten können Kinder ihre Lieblingsmusik nachspielen oder sogar ihre eigene Musik komponieren!

Coding for Jingle Bells - Coding Toys - Matatalab

 

Musik auf einfache und interessante Weise spielen

Es gibt insgesamt 10 Bausteine mit voreingestellten Melodien. Kinder können den Roboter also ganz einfach im ersten Schritt so steuern, dass er eine schöne Melodie singt. 

Play Music with Matatalab Robot - STEM Kits for Kids - Matatalab

Noten und Takte durch Programmierung lernen

Zippe durch die Do-Re-Mi Folge, um die Note des Bausteins zu verändern. 

STEM Toys for Patent Design - Matatalab

Coding x Musik

Füge schöne Melodien zu deinem Programmierabenteuer hinzu.

A Gril Listening Music - Coding Kits for Kids - Matatalab

 

Über MatataLab

Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik.

Inhalt der MatataLab "Musik" Erweiterung

16x Musik Bausteine "Altschlüssel"
16x Musik Bausteine "Violinschlüssel"
10x Musik Bausteine "Melodie"
3x Aufgaben Karten "Musik"

Article properties

Alter: Kind Jahre
Art: Erweiterung
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MatataStudio MINT Coding Set Education ab 4 Jahren
MatataStudio MINT Coding Set Education ab 4 Jahren

1x Mappe "Natur" 3x Büchlein mit Aufgaben 8x Hindernisse 3x Flaggen 1x USB-C Kabel

Product number: 153181
Manufacturer Number: 0201500086
Stock: 100+

Available, delivery time: 1-2 Tage

MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"
MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer   Ein innovatives Lernspiel für Kunst  Zeichne schöne Grafiken und Bilder durch die Bewegungen des Roboters. Geometrie durch Programmieren erlernen Geometrische Theorie auf spielerische Art und Weise erleben. DIY und freies Zeichnen Eine neue Art, Kunst zu erschaffen!     Erkunden Sie die Welt der Linien und Winkel Mit 3 Warm-Up Karten und 6 Aktivitäten können Kinder Mathematik und Geometrie intuitiv in einer ansprechenden Lernumgebung erkunden. Das Alphabet zeichnen Zahlen zeichnen Jetzt geht´s los!   Über MatataLab Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung! Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie".  Inhalt der MatataLab "Kunst & Geometrie" Erweiterung 2x Winkel "30°" 2x Winkel "36°" 2x Winkel "45°" 2x Winkel "60° 2x Winkel "72°" 2x Winkel "108°" 2x Winkel "120°" 2x Winkel "135°" 2x Winkel "144°" 2x Winkel "150°" 3x Stifte 3x Büchlein mit Aufgaben

Product number: 153183
Manufacturer Number: 0201500090
Stock: 100+

Available, delivery time: 1-2 Tage

MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrkräfte und Eltern
MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrkräfte und Eltern

Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern! Das erwartet Sie in diesem Buch! • Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht • Lerneinheit 1 Einführung • Lerneinheit 2 Programmierabenteuer • Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen • Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen • Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten • Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift • Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte • Leserservice: Hilfe, Links, Adressen Mit MatataLab programmieren - so einfach wie das ABC! Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem “Coding-Turm” auf dem Eingabe-Board fotogra¬fiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).

Product number: 157433
Manufacturer Number: 900001-Buch
Stock: 100+

Available, delivery time: 1-2 Tage