Programmierbare Roboter
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ACEBOTT ESP32 Smart Car Starter Kit ermöglicht einen modularen Einstieg in die Welt der Robotik, Sensortechnik und autonomen Fahrzeugsteuerung. Der Kern ist eine leistungsfähige ESP32-basierte Plattform, die sich flexibel nach Lernfortschritt erweitern lässt. Das System unterstützt ACE Code, Arduino und Python, wodurch es sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet ist. 16 didaktisch aufgebaute Lektionen führen Schritt für Schritt durch Aufbau, Programmierung und Funktionsentwicklung. Die Steuerung erfolgt über App & WLAN, während der modulare Aufbau Strukturdesign und Bewegungskonfiguration ermöglicht. Das Smart-Car-System ist so entwickelt, dass nur ein Basiskit benötigt wird, das durch zusätzliche Erweiterungspakete funktional wachsen kann. QD002 bis QD010 stellen Erweiterungsmodule dar, mit denen der Funktionsumfang nahezu unbegrenzt erweitert werden kann: darunter eine Kameraversion für Bilddaten, Sprach- und Objekterkennung, Kettenantrieb wie bei einem Panzer, Schuss- und Treffer-Module, ein mehrarmiger Manipulator, Solarantrieb, GPS-Navigation sowie PS3-Controllersteuerung. Nutzer können so ihr Fahrzeug individuell anpassen und experimentell immer weiterentwickeln. Damit eröffnet dieses Kit ein breites Spektrum an Lern- und Projektmöglichkeiten – von der grundlegenden Logik mobiler Roboter bis hin zu intelligenten autonomen Systemen. Es eignet sich ideal für Schulen, Robotikclubs, Forschungsprojekte und praktische technologische Bildung.
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT TinkerBott micro:bit Car ist ein einsteigerfreundliches Lernfahrzeug für junge Entwickler, das speziell auf die Programmierung mit dem BBC micro:bit ausgelegt ist. Das System unterstützt Blockprogrammierung (Blockly) sowie Code-Eingabe und ermöglicht damit einen leicht zugänglichen Start in Robotik und Fahrzeugsteuerung. TinkerBott verfügt über Sensorfunktionen zur Hindernisvermeidung und Linienverfolgung und lässt sich bequem über eine App fernsteuern. Durch ein strukturiertes Lernprogramm mit 16 Lektionen und entsprechender Anleitung werden Schüler Schritt für Schritt zu eigenen Robotikprojekten geführt. Dieses Set eignet sich hervorragend für schulischen Unterricht, Robotik-AGs und erste praktische Erfahrungen im Bereich Mikrocontroller und autonomer Mobilität.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Cute little Robert - A great robot with a great sound The robot can be controlled and programmed remotely via APP (appstore, Google Playstore). The high-quality speaker can be played with music via the cell phone and Robert dances to it independently. With his cute googly eyes, which can change color via the app, he enchants everyone. Model ROBERT Item name Dancing Robot Speaker Multifunction Programmable dancing robot,Bluetooth speaker,dancing while playing music,programming,remote controlling Output power speaker 3Ω/5W high quality loud speaker Programming&remote control With APP remote control,to control hands actions,leg actions or combined actions;to program the rhythm,lighting,speed and actions. Engineered with an intelligent dancing algorithm, dance to your favorite songs and create an unique dance to the rhythm of the song. Through the group dance programming software, the group dance function can be implemented for group control of multiple devices. Bluetooth distance 10m OS support iOS, Android Bluetooth version BT 4.2 TF card slot Support Built-in battery Large capacity 1800mAh Playback time About 4h Charging time 2.5~3h Input power Type-c USB 5V/1A Material ABS plastic Color Premium Gray Dimensions 112*178*84mm Weight 326g Package color box 1pc in a color box size: 202*126*90mm ,Gross weight:560g Carton 20pcs/carton size:460*270*425mm Gross Weight:12kg HS Code 8518210000
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Smart Home Education Kit Level 2 Textbook (Blockly Programming) ist das weiterführende Lernhandbuch für den Aufbau und die Programmierung komplexerer Smart-Home-Projekte mit Blockly. Es baut direkt auf Level 1 auf und vertieft das Verständnis von Sensorik, Automatisierung, Datenlogik und IoT-Steuerung. Das Lehrbuch begleitet Lernende durch fortgeschrittene Projekte wie Sicherheitsüberwachung, Zugangskontrolle, automatisierte Haushaltsmechanik und netzwerkbasierte Steuerung. Die Schritt-für-Schritt-Anleitungen sind didaktisch aufbereitet und für den Einsatz im Unterricht sowie für Selbststudium konzipiert. Dadurch ist das Textbook ein wertvolles Werkzeug für Lehrkräfte und Schüler, die ihr technisches Wissen systematisch erweitern möchten.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Mit dieser Packung kann man die Anzahl der Schienen und Action Snaps verdoppeln, die im Smart Train Starter Set enthalten sind. Inhalt: 20 Gleisstücke (4× Geraden, 4× Weichen, 12× Kurven) 40 farbcodierte Steine
Not in stock
Augmented Reality Poster "Mars" Es ist ein Poster...aber es ist mehr als das. Mit Augmented Reality erweckst Du das Sonnensystem an den Wänden deines Klassenzimmers oder zu Hause zum Leben. Langlebige A1-Drucke von Planeten, Monden, Sternen und dem Sonnensystem als Ganzes. Betrachte sie über unsere App und beobachte, wie die Planeten mit Fakten, Zahlen, detaillierten Informationen und Querschnitten zum Leben erwachen. https://www.youtube.com/watch?v=miU6Fizgmdk Die Poster sind im Lithodruckverfahren auf A1-Papier (594x841 mm) gedruckt und mit einer haltbaren Oberfläche versehen. Am Ende ihrer Lebensdauer sind sie recycelbar. Sie machen sich sowohl ungerahmt als auch gerahmt gut an der Wand. Lade einfach die kostenlose App herunter, hänge dein Poster an die Wand, scanne es ein und sieh zu, wie es zum Leben erwacht. Teste die App mit unserem Demoposter! https://www.youtube.com/watch?v=ENbt-hiPbig Haftungsausschluss: Es werden Tablets und mobile Geräte der neuesten Generation auf den Plattformen Android und IOS unterstützt.
Available, delivery time: 1-2 Tage
* 2 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * High definition and high magnification * Incident and transmitted light source adjustment * All-round observation * Can take photos and videos * Switch between 10 languages
Available, delivery time: 1-2 Tage
Ein vielseitiges, bildschirmfreies Gerät zur Förderung der Programmierfähigkeiten durch taktile Interaktion. Kinder können Abläufe erstellen, indem sie die Kärtchen, die jeweils einen anderen Befehl darstellen, in der richtigen Reihenfolge anordnen. Ermöglicht es jungen Lernenden, Algorithmen für TTS’ Blue-Bot, Loti-Bot und Rugged Robot zu entwickeln und zu optimieren.
Approximately deliverable on: 16.10.2026
Dieser 3,7-V-Li-Po-Akku (753032) mit 600 mAh, der für die Roboter Bee-Bot® und Blue-Bot® entwickelt wurde, bietet eine effiziente Leistung. Dank Li-Po-Technologie wiegt er nur 15 Gramm und hat kompakte Abmessungen von 3,17 x 3 x 0,6 cm. Mit einer Spannung von 3,7 V und einer Kapazität von 0,6 Ah ist er eine leichte und leistungsstarke Energiequelle.
Not in stock
* 2 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * 5 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * High definition and high magnification * Incident and transmitted light source adjustment * All-round observation * Can take photos and videos * Switch between 10 languages
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Battle Car Kit bietet ein actionreiches, modulares Lern- und Spaßfahrzeug mit zwei unterschiedlichen Nutzungsmodi. Das Fahrzeug kann flexibel zu zwei verschiedenen äußeren Designs aufgebaut werden, was individuellen Kreativbau und mechanisches Verständnis fördert. Das Kit ist in zwei Varianten verfügbar: QD028 ohne Batterien sowie QD428 inklusive zwei 18650 Button-Top Akkus. Das System unterstützt zwei Spiel- und Lernmodi: Battle Mode für kompetitive Fahr- und Duellspiele sowie Football Mode für Roboterspiele mit Ballsteuerung und Teamherausforderungen. Die Steuerung kann sowohl über App als auch über einen PS3-Controller erfolgen, während die Programmierung wahlweise mittels Arduino oder Blockly erfolgt. Grundlage dafür ist der integrierte ESP32-Controller, der robuste Konnektivität und Lernflexibilität bietet. Dieses Kit kombiniert Robotik, Sensorik, Konstruktion und Steuerung zu einer vielseitigen Plattform, die sich hervorragend für Wettbewerbssimulation, Teamspiele, Lernlabore und kreative technische Projekte eignet.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Achtung: Der VinciBot ist nicht in der Erweiterung enthalten. Das 3-in-1 Smart Sports Kit ist ein Erweiterungspaket für VinciBot, mit dem die Programmierfähigkeiten, das logische Denken und die Zusammenarbeit der Kinder trainiert werden sollen. Das Kit enthält drei Themen: Fußball, Leichtathletik und Basketball. Das Challenge Booklet leitet die Kinder an, die Robotersteuerung und -programmierung, kreative Konstruktion, Tiny ML (eingebettetes maschinelles Lernen) und IoT (Internet der Dinge) im Rahmen der drei Themen zu erkunden. Inhalt des Kits: Fußballfeld *1 Bauklötze für Fußball (76 Stück) *2 Torwartfigur *3 Fußballtor *1 Fußball *1 Plan des Basketballplatzes *1 Bauklötze für Basketball (284 Stück) *3 Batteriehalter *1 Basketballkorb *3 Basketball *6 Karte für Leichtathletik *1 Hürde aus Acryl *1 Motor *3 Adapter *2 Aufgabenheft *1 Benutzerhandbuch *1
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Intelligent Transport Education Kit Level 2 (Sharkbot) vertieft das Verständnis moderner Mobilitäts- und Robotiksysteme und baut auf Level 1 auf. Im Mittelpunkt steht ein intelligentes Fahrzeugmodell mit vielfältigen Sensor- und Steuerungsfunktionen, das reale Einsatzszenarien autonomer Fahrzeuge simuliert. Die Programmierung erfolgt wahlweise über Arduino oder Blockly und wird durch Lernmaterialien mit 16 klar strukturierten Lektionen begleitet, die den Lernprozess Schritt für Schritt unterstützen. Das Fahrzeug verfügt über einen Encoder-Motor zur präzisen Geschwindigkeits- und Wegmessung, Hindernisvermeidungssensorik für die autonome Navigation sowie eine Linienverfolgungsfunktion zur Spurhaltung auf definierten Fahrwegen. Ergänzend kommen Sprachsteuerung und App-basierte Fernbedienung hinzu, während Netzwerkfunktionen des Fahrzeugs die Integration in vernetzte Mobilitätssysteme ermöglichen. Die Lernenden erhalten damit ein umfassendes Verständnis von Robotik, Sensorik, Fahrzeugintelligenz, autonomer Fortbewegung und digitaler Steuerung. Das Set eignet sich hervorragend für Schule, Forschung, Wettbewerbe, Robotik-AGs und ambitionierte Technikliebhaber, die realitätsnahe Smart-Mobility-Anwendungen praktisch erleben und programmieren möchten.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Intelligentes Handmikroskop - Leicht und sofort einsatzbereit 2-in-1-Design, geeignet für Indoor- und Outdoor-Erkundungen. Die 100- bis 400-fache Vergrößerung sprengt die Grenzen Ihres Sehvermögens und bringt außergewöhnliche Details zum Vorschein. Ein-Klick-Foto- und Videoaufnahme für einfaches Festhalten und Teilen von Beobachtungsergebnissen. 1.0MP CMOS-Chips, hochauflösende Bilder Drahtlose Übertragung in Echtzeit Nur 100 g Mini-Handheld-GerätIntelligente digitale Einstellung - Vergrößern und Verkleinern mit einem einzigen Klick Duale Lichtquelle Einschaltzeit von einer Sekunde - Bildschirmprojektion mit einem Knopfdruck: HD ohne Verzögerung Brennweite mit einer Drehung 700 mAh Superausdauer - erfüllt die Anforderungen beim täglichen Scannen Mehrere Stromversorgungsoptionen - Aufladen zu jeder Zeit ABS-Material - Hergestellt aus hochdichter Legierung Darwin M1C enthält: 1x Handmikroskp (ohne Standfuß) 1x Handbuch 1x Ladekabel
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Battle Arena Kit for BattleBolt Car schafft die passende Spiellandschaft für wettbewerbsorientierte Robotik-Action. Auf einer kompakten 1×1 Meter großen Spielfläche lassen sich zwei unterschiedliche Arenaszenarien aufbauen: eine Battle Arena für Duelle und Kampfspiele sowie eine Football Arena für robotergesteuerte Ballspiele. Der Aufbau ist einfach und schnell, sodass direkt mehrere Fahrzeuge gleichzeitig eingesetzt werden können. Das Kit fördert Zusammenarbeit, Wettkampf, strategisches Denken und erweitert das BattleBolt-Erlebnis um einen professionellen Spiel- und Lernrahmen.
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Easy-Plug Smart Home Education Kit Level 1 ist ein einsteigerfreundliches, aber zugleich leistungsstarkes Lern-Set für moderne Smart-Home-Technologien. Ideal für Schulen, Lernlabore, Workshops und privates Selbststudium. Das Kit basiert auf dem ESP32-Controller und vermittelt durch 16 geführte Lektionen digitale Kompetenzen, Sensorik-Grundlagen und erste Programmiererfahrung mit der Arduino IDE. Das System folgt einem 3-in-1 Lernansatz: Mit nur einem Controller können nacheinander drei unterschiedliche Projekte aufgebaut und erforscht werden. Dank des Easy-Plug-Designs ist keine Lötarbeit erforderlich, was es besonders für Anfänger, Schüler und Lehrkräfte geeignet macht. Im Lieferumfang enthalten sind Präsentationsfolien (PPT) und ein ausführliches Tutorial-Handbuch, mit dem sowohl Lehrkräfte als auch Lernende schnell und strukturiert Fortschritte erzielen. Die Lernprojekte simulieren reale Smart-Home-Szenarien: Projekt 1 vermittelt Prinzipien intelligenter Beleuchtung im Schlafzimmer oder Flur, Projekt 2 erlaubt die Steuerung von Entertainment-Komponenten im Medienraum, und Projekt 3 bietet praxisnahes Wissen zur Temperatur- und Feuchtigkeitsregelung im Wohnzimmerumfeld. Durch diese praxistauglichen Übungen verstehen Lernende, wie moderne Automatisierung im Alltag funktioniert.
Available, delivery time: 1-2 Tage
INHALT - 1x Ozobot Evo weiß - 1 x Spielfeld + Herausforderungskarte - 4 x Marker - 1 x USB-Ladegerät - 1 x Schnellstartanleitung SPEZIFIKATIONEN - Batterielebensdauer: 1 Stunde pro Ladung - Größe: 3,2 cm Durchmesser - Eingabe: Mini-USB (im Lieferumfang enthalten) - Sensoren: fortgeschrittene Farbsensoren und Infrarotsensoren - Indikatoren: Töne + LED-Leuchten FUNKTIONEN Ozobot Evo App (kostenlos): Spiele, Personalisierung, Chat, Herausforderungen, Programmierung und mehr für Android und iOS Ozoblockartig programmierbares Werkzeug (kostenlos): Erlaubt die Ausführung zahlreicher Programmieren von Aufgaben zu Hause oder im Klassenzimmer auf jedem Niveau Bluetooth-Verbindung, ferngesteuert über die App: Steuern Sie Bewegungen, Töne und LEDs selbst über die Android- oder iOS-App Infrarotsensoren: Der Ozobot Evo erkennt Hindernisse und weicht ihnen aus Unabhängiger Modus: Lassen Sie den Ozobot entscheiden, was er tut, und lassen Sie sich überraschen Die folgenden Farben und Linien: Der Ozobot folgt Linien und führt die gegebenen Befehle mit Hilfe von Farbcodes aus. OzoChat für Bot-2-Bot weltweiter Chat (Sicherer Chat für Kinder unter 12 Jahren) PRODUKTDETAILS Der Roboter Ozobot Evo kombiniert Lernspiele mit Programmierung, Robotik und globaler sozialer Interaktion. Ozobot bietet somit alle pädagogischen Aspekte auf spielerische Weise für Kinder zum Lernen an. Die Vielfalt der Funktionen, die Ozobot Evo zu bieten hat, ist leicht zu erlernen, aber schwierig zu steuern, was den Evo besonders anspruchsvoll macht! Verbinden Sie den Roboter einfach über Bluetooth und starten Sie das Abenteuer über die Ozobot-App. Die kostenlose Ozobot Evo-App für Android oder iOS hilft Ihnen dabei, ständig neue Herausforderungen zu finden, während Sie Ihre Programmierkenntnisse und Ihren Roboter ständig verbessern. Sie wird neue Herausforderungen, Sounds und Personalisierungen freischalten. Der kleine fortgeschrittene Roboter ist mit 2 Arten von Sensoren ausgestattet; Farbsensoren, um Linien zu folgen und Farbcodes zu lesen + mehrere Infrarotsensoren um den Roboter herum, um Hindernissen auszuweichen. Das Fahren Ihres Ozobot Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen: 1. Lassen Sie Ihren Ozobot seine Welt selbständig erkunden 2. Steuerung des Roboters über Ihr Smartphone oder Tablet d.m.v. Bluetooth 3. Programmieren Sie den Ozobot mit Linien + Farbcodes und starten Sie dann das Ozoblockly-Programmierwerkzeug Der Ozobot Evo hat Emotionen, die "Ozojis" genannt werden. Sie können diese Emotionen selbst personalisieren und sie über die Ozobot Evo-App mit Ihren Ozobot-Freunden teilen. Der Ozobot kann mit dem umfangreichen Programmiertool OzoBlockly beliebig programmiert werden, wobei die vielen Anwendungen im Klassenzimmer heruntergeladen und kostenlos genutzt werden können. Das Einzige, was Sie zum Starten benötigen, ist ein Ozobot und einen Computer oder Tablet. Geeignet für das Haus, im Klassenzimmer und auch auf der Strasse. Für zu Hause Der Ozobot Evo bietet grenzenlosen Spielspaß, Programmierprojekte und herunterladbare Aktivitäten für die ganze Familie. Mit den separat erhältlichen Kostümen können Sie Ihren Ozobot Evo noch lebendiger gestalten! Im Klassenzimmer Der Ozobot Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer über einen Computer, ein Tablett oder auf Papier. Dank der Vielfalt der Programmieraufgaben können Sie einfach loslegen. Ozobot ist allumfassend in Bezug auf; STEM / STEAM (Wissenschaft, Technik, Ingenieurwesen, Kunst, Mathematik) Aspekte und erweitern diese Fähigkeiten für die Schülerinnen und Schüler. Der Auftrag: Inspiration der neuen Generation von Programmierern, Entwicklern, Erfindern und mehr! Auf dem Weg Treffen Sie "Ozobot-Freunde" und verbinden Sie Ihren Ozobot mit dem anderen. Spielen und programmieren Sie die neuen Herausforderungen, teilen Sie sie mit Ihren Ozobot-Freunden auf der ganzen Welt und tauschen Sie sich mit ihnen aus.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Unser freundlicher Bienen-Roboter wurde mit einer neuen Funktion ausgestattet. Er kann sich jetzt nicht nur vorwärts, rückwärts, im Kreis bewegen und Winkel von 90 Grad ausführen, sondern auch – bitte festhalten – sprechen! Die Standardtöne des Bee-Bot können jetzt durch selbst aufgenommene Audiofragmente ersetzt werden. Wenn die Bee-Bots sich einander annähern, wird das aufgenommene Fragment abgespielt. Der Bee-Bot Lernroboter ist ein kinderfreundlicher Roboter in Gestalt einer Biene. Kinder können den Bee-Bot über die sieben Tasten auf seinem Rücken bedienen. Um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, muss der Bee-Bot zuvor die richtigen Befehle erhalten, zum Beispiel: zwei Schritte nach vorne, einmal nach rechts und dann einen weiteren Schritt nach vorne. Der Bee-Bot kann sich bis zu 200 Schritte merken. Dadurch können vielfältige Aufgaben ausgeführt werden. In unserem Webshop sind verschiedene Matten mit den unterschiedlichsten Aufgaben erhältlich. So gibt es für Sprach- und Leseaufgaben etwa die ABC-Matte, zum Rechnen und Zählen die Zahlenmatte und für geographisches Wissen die Europa Matte und die Weltkarten Matte. Neugierig, welche Matten wir im Angebot haben? Werfen Sie einen Blick in die Kategorie Matten auf unserer Website. Neben der Verwendung von Matten ist es natürlich auch möglich, sich selbst Aufgaben auszudenken. Die Transparente Matte eignet sich dafür besonders gut. Ganz egal, welche Übungen mit dem Bee-Bot ausgeführt werden, die Schüler werden immer zum Vorausdenken motiviert. Die Komplexität wird durch das Niveau der Aufgabe bestimmt. Dank der einfachen Bedienung ist der Bee-Bot gut für die Vorschule und die ersten Grundschulklassen geeignet. Aufgaben können nach Schwierigkeitsgraden aufgebaut werden. Dadurch ist der Bee-Bot auch für höhere Schulstufen noch interessant. Aufgaben mit Bee-Bot fördern das logische Denken und tragen zur Entwicklung von Problemlösungsfertigkeiten bei. Schüler entwerfen einen Plan, testen, evaluieren und ändern das Programm nach Bedarf.
Approximately deliverable on: 16.10.2026
Entdecke die Welt im Detail – mobil, kabellos und gestochen scharf.Mit 100–1600× Vergrößerung, Full-HD-Auflösung und 4" IPS-Touchscreen bietet das Darwin M2 klare, farbtreue Bilder.Das abnehmbare Mikroskopmodul, WLAN-Anbindung und bis zu 5 Stunden Akkulaufzeit machen es ideal für Schule, Hobby und unterwegs.Dank LED-Beleuchtung, 3D-Funktionen und Analyse-Tools eignet es sich perfekt für Biologie, Technik und kreative Experimente.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Das Short Track Pack sorgt für ultimative Vielseitigkeit beim Gleisbau. Diese Packung bietet eine Sammlung von Kreuzungen, kurzen Gleisen und Gleisverbindungen. Es ist die perfekte Ergänzung zum Starter Set und dem Track Extension Pack. Im Short Track Pack sind enthalten - 2 Kreuzungsgleise - 8 kurze Gleise - 4 Stecker-Buchsen-Verbindungen - 2 Stecker-Stecker-Verbindungen - 2 Buchsen-Buchsen-Verbindungen
Not in stock
Die Rastermatte hat 64 Felder mit einer Größe von je 15 x 15 cm. Die jeweiligen Abstände passen zu den Schrittweiten des Bee-Bot oder des Blue-Bots. Die transparente Matte kann einfach auf jede plane Vorlage gelegt werden. Hiermit wird es möglich neue Aufgaben und Lernideen zu entwerfen. Kinder können z.B. mitgebrachte Fotos oder selbstgemalte Bilder unter die Matte legen. Die Größe der Matte beträgt ca 120cm x 120cm.
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Smart Factory Education Kit Level 1 bietet einen didaktisch hochwertigen Einstieg in die Welt der modernen Industrieautomation. Das Set simuliert reale Prozesse aus der Industrie 4.0 und basiert auf dem leistungsfähigen ESP32 max3.0 Controller mit WLAN- und Bluetooth-Technologie. Mithilfe von 16 strukturierten Lektionen, PPT-Unterrichtsfolien und einem ausführlichen Textbuch-Tutorial können Lernende und Lehrkräfte Schritt für Schritt praxisnah in industrielle Automatisierung einsteigen. Die Programmierung erfolgt wahlweise über Arduino oder visuell über Blockly. Das 3-in-1 Lernkonzept ermöglicht es, mit nur einer Steuerplatine nacheinander drei praxisrelevante Fabrikmodelle aufzubauen. Unterstützt wird der handlungsorientierte Lernansatz durch das Easy-Plug-System, wodurch keine Lötkenntnisse erforderlich sind. Die Projekte umfassen einen smarten Roboterarm zur automatisierten Bewegung und Objektmanipulation, ein intelligentes Sortiersystem zur Erkennung und Trennung von Objekten sowie ein automatisiertes Lagerverwaltungssystem, das die Logistik im Miniaturmaßstab abbildet.
Available, delivery time: 1-2 Tage
ACEBOTT Intelligent Transportation Education Kit Level 2 Textbook – SharkBott (Blockly Programming) ist das fortgeschrittene Lernhandbuch für den nächsten Schritt in der Welt autonomer Fahrzeuge und intelligenter Mobilität. Speziell abgestimmt auf das SharkBott-Fahrzeugmodell, führt es Lernende Schritt für Schritt durch komplexere Funktionen wie Hindernisvermeidung, Linienverfolgung, Encoder-Motorsteuerung, Sprachsteuerung, App-basierte Bedienung und Netzwerkkommunikation. Das Textbook vermittelt die zugrunde liegenden Konzepte der Fahrzeuglogik, Sensordatenverarbeitung, Bewegungsplanung und KI-basierter Entscheidungssysteme in einer visuell zugänglichen Blockly-Umgebung. Es unterstützt Lehrkräfte und Schüler gleichermaßen dabei, fortgeschrittene Verkehrs- und Robotikthemen zu verstehen, zu programmieren und praktisch erlebbar zu machen – ideal für Unterricht, Workshops und vertiefendes Selbststudium.
Available, delivery time: 1-2 Tage
Kreativer, spielerischer Einstieg in die Programmierung für Kinder und Jugendliche von 4-10+ Jahren KUBO ist eine Programmierlösung für Kinder und Jugendliche von 4-10+ Jahren. KUBO Coding++ Set* Für Schüler ab 7 Jahren Das KUBO Coding++ Set erweitert das KUBO Starter Set um neue Programmierkonzepte, komplexe Algorithmen und neue abstrakte Denkmuster. Das Set enthält 44 TagTile®-Teile. Das Set macht es den Schülern leicht, mit der Programmierung von Ereignissen, Bedingungen (if/else) und Variablen zu beginnen. Im Lieferumfang enthalten sind wiederum zertifizierte, auf Standards abgestimmte Lehrplanmaterialien, ein Projektpaket und Lehrerhandbücher, die Sie kostenlos von portal.kubo.education herunterladen können. Mit einem auf international zertifizierte Standards ausgerichteten und detaillierten Lehrplan ist KUBO eine hervorragende Möglichkeit für Pädagogen, Schüler in die Programmierung einzuführen und zu begeistern und eine großartige Möglichkeit für Kinder und Jugendliche, ihre Erfahrungen mit dem Programmieren zu machen. Mit KUBO sind weder für Lehrkräfte noch für Schüler Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich. Im Set enthalten sind: 6x Variable TagTiles® 2x Gleich Operator-, 2x Subtraktions-Operator- und 2x Additions-Operator-TagTiles® 1 x Größer als und 1x Kleiner als Operator-TagTiles® 2x 'Start Wenn' und 2x 'Ende Wenn' TagTiles® 2x Wahr und 2x Falsch TagTiles® 3 Sätze von Ereignis-TagTiles® (insgesamt 12 Kacheln) 2x 15 Grad nach links und rechts drehen TagTiles® 2x Geschwindigkeit setzen TagTiles® 1x Null-Parameter-TagTile® 1x 'Start Zufällig' und 1x 'Ende Zufällig' TagTile® 3 Modulator-TagTiles® Kostenloses, online zertifiziertes, auf den Lehrplan abgestimmtes Material, einschließlich eines wunderschön illustrierten Projektpakets und umfassender Lehrerhinweise zum Herunterladen auf portal.kubo.education. *Um diese TagTiles® zu verwenden, benötigen Sie ein KUBO Coding Starter Set
Available, delivery time: 1-2 Tage